2014 05/20 オールドタイプのジレンマ 代表の藤原です。 今回オールドタイプの躊躇いについて書こうと思います、いや書きます。 ・時間=一定スキル保有のクリエイターが無理なく制作できる作業時間 ・予算...
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2013 09/05 デザインのスピードを上げたい!それと同時に考えなければいけない重要な事柄 “早くデザインが出来る”これは多くのデザイナーにとってのバリューであり、アピールすべきポイントの1つです。 ただ、特に、、企業に属するデザイナ...